2013年5月22日

人机界面的演变

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雷内·里奇(Rene Ritchie)

我最早的童年记忆之一是在工作中拜访父亲,看着IBM巨大的金属门’的计算机保险库打开了,推车高高地堆满了打孔卡,然后将其推开。然后撞上坡道上的颠簸并倾倒,当技术人员遭受重重打击后,发送数百张精心排序的卡片在地板上翻滚。

那一刻教会了我两件事:电脑真的很酷,打孔卡真是个愚蠢的主意。它们不仅在许多意义上都是脆弱的,而且还是不人道的,并且将计算限制在相对较小的人群中。

他们必须进化,而进化必须是基于界面的进化。

几年后,我父亲带回家了一个Apple II Plus,它配备了明亮的绿色显示器,像素大小的巧克力芯片,一个软盘驱动器,需要几乎恒定地交换磁盘,以及一个命令行界面(CLI),我们用键盘而不是卡编程。这是我小时候可以使用并开始理解的第一台计算机。

然而,我的母亲和姐姐,都是杰出的女性,从来没有参加过。他们’d偶尔输入字母,但通常不是’d感到沮丧,然后回到笔和纸上。 CLI仍然将计算限制为极客,尽管更广泛的极客圈子也是如此。

我父亲最终离开了IBM,开了一家咨询公司。在他的新办公室里是一台新型计算机—丽莎。该计算机是围绕屏幕构建的,并且鼠标悬在屏幕上。但是那个屏幕没有’•填充了命令行,但填充了图形用户界面(GUI)。第一次允许我使用它时,我将所有可以找到的东西都拖到了垃圾箱中,因此体验令人着迷和满足。 (并非偶然,这也是我最后一次被允许使用它。)

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