2013年6月5日

走出这个世界

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戴夫·艾迪(Dave Addey)

我生活在滤泡中。我阅读了相同的博客,参加了相同的会议,并在我的应用程序开发领域中讨论了相同的问题。在过去的几年中,我’我一直在尝试做一些事情。

It’太容易陷入自己的滤泡中了。因此,我尝试让来自世界各地的人们参与我们在Agant从事的所有应用程序项目。我们拥有一支非常有创造力的开发团队,但是我们在世界上的经验不可避免地会受到我们将技术用作早期采用者的方式的影响。我们可以’这无济于事,但会受到我们自己的兴趣和专长的影响。

We’不是历史爱好者或专业动画师;然而我们’在过去的几年中,已经为这两个受众群体制作了应用。要创建此类项目,’与来自世界各地的人们合作至关重要。这些人带来了我们所不具备的经验和技能’拥有自己的内部空间,使他们能够发现我们可能看不到的想法和机会。

这里’是一个例子。 2011年,我们与漫画家和动画师Sydney Padua合作推出了带注释的漫画应用程序。随着该项目的成功,我们决定一起创建第二个应用程序,这次将动画和交互功能引入了漫画页面本身。

在这个新项目的开始,我们与悉尼举行了一个黑客周末,以原型化这些互动漫画的工作方式。在这个黑客周末期间,悉尼想出了一个可拖动的漫画面板,其内容随着在屏幕上的移动而变化。我们在代码中对其进行了模拟,并非常喜欢它-实际上,它已成为该应用程序的核心部分’s functionality.

大约在同一时间,我们开始开发名为The Animator的iPad应用程序’的生存套件,与发行人Faber合作&费伯。这个程序是基于奥斯卡奖得主理查德·威廉姆斯的同名书。理查德(Richard)曾担任动画主管“谁陷害了罗杰·兔子”他的书已成为专业动画师和实习动画师的行业圣经。这个程序’杀手级内容是106个示例视频,这些视频由Richard亲自图示和动画制作。

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