2013年7月18日

未被承认的妥协

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马特·杰梅尔(Matt Gemmell)

比较是科技新闻的支柱之一。每项新产品都不可避免地要根据其衡量标准而定,不仅与先前的模型相符,而且与竞争程度相吻合,其中“竞争”指的是审阅者想要的任何东西。

我们生活在一个世界中,“计算机”一词变得模糊不清。您的手表很可能是一台计算机,即使您不认为它是一台计算机。现在,个人计算设备已经从家中伸出来,不仅渗入了我们的行李箱,还渗入了我们的口袋。我们已经拥有太多种类的设备,很常见的是,旅行者会从同一个小袋子里卸下笔记本电脑,平板电脑和无所不在的智能手机。

显然,不乏选择。但是,我们公认的多设备世界与技术行业如何看待(和审查)产品之间存在着特殊的矛盾。即使在不同的设备类别和平台上,每台新设备都与其先驱相提并论,好像用另一种设备替代另一种设备反映了现实。我们了解了其他选择,而我们经常寻找的是同伴。

游戏业可能是这种隐性党派关系的原型。我生动地(并且非常喜欢)记得80年代和90年代的电子游戏杂志在平台上的竞争程度如何。 “其他”平台及其吉祥物(无论是Mario和Samus,还是Sonic和Kid Chameleon)都是开玩笑和主要怜悯的对接。当然,这很有趣,它反映了孩子们被送给一个游戏机作为圣诞节或生日礼物的现实。它还出售了杂志,这一因素不容忽视。

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